Start w wiosce Sybigonia(1 na mapie), ekipa Oleg, Igor, Swieta, Wiera członkowie kompani najemniczej “Czarna Dłoń” kompania jest wygnańcami z przegranej wojny domowej. Kompani przewodzi najmłodszy z synów króla na wschodzie, Iwan “Czarnoręki”
Plotki-Informacje:
Konflikty w Sybigoni rozwiązywane są poprzez krwawe pojedynki w świętym gaju
Mieszkańcy są potomkami uchodźców z miasta, którego ruiny leżą na północ od osady, miasto upadło dotknięta klątwą(2)
W mieście nieoficjalną władzę sprawuje browarnik Mylitades Stary, zamożny i charyzmatyczny.
na północny zachód od osady znajdują się grobowce starożytnego władcy tych krain króla Achillesa(3)
Najemniczka Echo od tygodnia nie wraca, udała się do nowo odkrytych ruin na południu.(14)
Na południowym wschodzie znajduje się enklawa elfów, elfy niechętne są ludziom i nie nawiązują kontaktu(7)
na północnym wschodzie znajduje się klasztor, których starsi uważani są za mędrców(8)
Podjęcie podróży w celu odnalezienia najemniczki Echo
W drodze drużyna odkrywa “Krwawą Sadzawkę”(15) przy której stoi zapomniany posąg i ołtarz ofiarny Ateny bogini wojny. Była kleryczka Wiera ma wizję składania ofiar i przypływu siły po wypiciu wody z sadzawki. Drużyna napełnia jeden bukłak “krwawą wodą”
Ruiny do których wybrała się Echo okazują się ruinami pałacyku stojącymi na ciężko dostępnym wzgórzu(14). Najemniczka uwięziona jest w żelaznej klatce która wisi na drągu nad ruinami. Same ruiny są prowizorycznie ufortyfikowane.
Drużyna decyduje się skradać, zostaje zauważona tuż przy samym murze. Drużyna pertraktuje z plemieniem orków(Wiele Strzał). Okazuje się że orkom przewodzi ludzki czarnoksiężnik Lizander Szary. Obiecuje oddać drużynie najemniczke Echo w zamian za wyniesienie z podziemi reliktu. Miecza “Królewska Stal”.
Drużyna penetruje lochy wsparta czwórką orków towarzyszących Lizanderowi. W podziemiach kilkukrotnie drużynę atakują Cienie, ta jednak dzielnie pokonuje je za pomocą podpalonych pochodni. Nieprzytomni padają dwaj orkowie oraz Igor, jednak udaje się ich ustabilizować i wynieść z podziemi. Swieta otrzymuje bliznę, pęknięta czaszka.
Z podziemi oprócz miecza, drużyna wynosi trochę miedziaków, złota, klejnoty, złoty pierścień i księgę czarów(czar Dwór)